АНАЛИЗ ПРОЦЕССА РАЗРАБОТКИ МОДЕЛЕЙ И АЛГОРИТМОВ ИРТУАЛЬНОГО ТРЕНАЖЁРА ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ОСНОВАМ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

2025

Full text Open access: Hybrid Metadata (CSL-JSON)
DOI 10.52167/1609-1817-2025-139-4-302-313
Data confidence 70 medium
How this score is calculated

It is built from checkable properties of the record itself: whether the article has a DOI, how many independent sources confirmed its data, whether the required fields are filled in, and how recent the latest confirmation is. Disagreement between sources and a missing identifier lower it. A value of 80 or above means the record was published without further checking; 60 to 79 means it is published at reduced confidence, with a manual check advisable. A record verified by an editor by hand is never pushed below 90 by a recalculation. This scores our data about the article, not the article itself.

Abstract

Ключевое содержание статьи включает в себя рассмотрения процесса разработки на примере работы над проектом тренажёра для обучения языков программирования. Актуальность подхода заключается в создании компьютерного приложения с возможностью автоматизации учебного процесса и контроля успеваемости студентов. Целью исследования является: создание учебного тренажера для обучения языку программирования Python в учебных заведениях. Предметом исследования в статье является процесс разработки обучающего тренажера для языка программирования Python, который позволяет эффективно изучать данный язык и готовиться к освоению других языков программирования. Методы разработки тренажера осуществлялась с использованием языка программирования C#, базы данных Microsoft Access и BAT-файлов для выполнения кода на Python. Приложение позволяет пользователю вводить программный код, который сохраняется во временном файле и передается BAT-скрипту для интерпретации через установленный интерпретатор Python. Основные результаты полученные в ходе работы проведенной работы разработано компьютерное приложение-тренажер для изучения языка программирования Python. Приложение обеспечивает удобный графический интерфейс для взаимодействия пользователя, автоматическое выполнение кода, проверку решений, хранение и анализ результатов.