Аннотация
. Научная статья посвящена исследованию и разработке мобильного игрового приложения с образовательными целями для использования в высшем учебном заведении (ВУЗе). Современное образование стоит перед вызовом совместить академическое обучение с привлекательным и эффективным методом обучения, и мобильные игры представляют собой многообещающую платформу для достижения этой цели. В данной статье представлен обзор актуальных педагогических и информационных аспектов разработки образовательных игр. Методология нашего исследования охватывает выбор методов и процедур для адаптации образовательного контента к формату мобильных игр. Разработанное приложение подробно описано, включая его архитектуру, функциональные возможности и используемые технологии. Статья также представляет практические результаты внедрения разработанного приложения в учебный процесс ВУЗа и анализ обратной связи от студентов и преподавателей. Полученные результаты позволяют сделать выводы о эффективности приложения в достижении образовательных целей и его потенциале для улучшения качества образования в современных учебных заведениях. Таким образом, настоящая статья вносит вклад в область педагогической информатики и образовательных технологий, предоставляя практические рекомендации для дальнейших исследований и разработок в области образовательных игровых приложений.