Языковая игра как способ создания привлекательного городского пространства (на материале эргонимов Астаны)

2025

Full text Open access: Gold Metadata (CSL-JSON)
DOI 10.26577/ejph202519939
Data confidence 70 medium
How this score is calculated

It is built from checkable properties of the record itself: whether the article has a DOI, how many independent sources confirmed its data, whether the required fields are filled in, and how recent the latest confirmation is. Disagreement between sources and a missing identifier lower it. A value of 80 or above means the record was published without further checking; 60 to 79 means it is published at reduced confidence, with a manual check advisable. A record verified by an editor by hand is never pushed below 90 by a recalculation. This scores our data about the article, not the article itself.

Abstract

Статья посвящается одному из актуальных вопросов современной лингвистики – описанию эргонимического пространства современного казахстанского мегаполиса, актуальность которого определяется двумя факторами – включенностью эргонимов в различные предметные сферы (социологии, психологии, брендинга), с одной стороны, изучением «ономастического сознания» жителя мегаполиса как способа создания привлекательного ономастического пространства – с другой. Объектом исследования являются эргонимы с элементами языковой игры, в которых реализуются различные механизмы фонетической, графической, словообразовательной, морфологической языковой игры, направленной на создание эргонима, целью которого становится привлечение внимания и создание положительного имиджа полиязычного города. Теоретико-методологической базой исследования стали работы казахстанских и зарубежных учёных, посвящённых описанию различных аспектов лингвистического ландшафта, ономастического пространства и языковой игре как лингвистическому феномену и механизму создания наименований коммерческих объектов. В статье предложено теоретическое осмысление эргонимии у зарубежных и казахстанских лингвистов, демонстрирующих эффективность данной стратегии в ономастическом пространстве казахстанского города. Актуальность предпринимаемого исследования определяется тем фактом, что предметом изучения эргонимии Астаны не был избранный аспект исследования, что позволяет увидеть особенности функционирования эргонимов с элементами языковой игры в казахстанском городе. Эмпирический материал представлен 117 эргонимами – наименованиями коммерческих объектов столицы Казахстана (кафе, рестораны быстрого питания, салоны красоты и т.д.), в которых реализуются различные механизмы фонетической, графической, словообразовательной, морфологической языковой игры. Кроме этого, предпринимается попытка определения лингвистических механизмов создания «привлекательности» городского пространства, анализируются механизмы использования языковой игры в эргонимах, а также описываются результаты ономастического «переживания» эргонимов как удачных / неудачных в языковом сознании жителя Астаны. В заключение статьи авторами делаются выводы о роли эргонимов казахстанского мегаполиса с элементами языковой игры как способе создания городского пространства, отвечающего критериям безопасности, стабильности и привлекательности полиязычного и полиэтнического мегаполиса. Ключевые слова: эргоним, языковая игра, ономастическое городское пространство, нейминг, «привлекательность» пространства