Texturing method of the full pixel dynamic range

2018

Закрытый доступ Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.1117/12.2500789
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

This paper highlights lights in a volume-oriented rendering which features a lot of advanced techniques intended to synthesize a highly realistic visual environment for a diverse set of applications. According to proposed method there is almost no need to go higher than 12 bits if the illumination models is computed at a higher resolution because it is then possible to distribute a particular texture over a restricted range of the full pixel dynamic range.