IMPLEMENTATION OF AR TECHNOLOGIES IN THE ACTIVITIES OF MUSEUMS

2024

Полный текст Открытый доступ: Hybrid Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.54596/2958-0048-2024-2-189-196
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

Augmented reality (AR-technologies) and virtual reality (VR-technologies) technologies are actively used in modern life, from the spheres of education and entertainment to museum activities. This article demonstrates the application of AR-technologies in modern society, mainly in museum activities. The authors emphasize the basic concepts of "AR-technologies" and "VR-technologies" and the advantages of using these technologies in museum activities. Among them are: maximum optimization of museum space, reduction of the need and cost of transportation of expensive exhibits, reduction of the burden on museum staff, convenience of obtaining reference information on various museum specimens, reduction of crowding near certain historical values and the possibility of viewing lost but digitally preserved materials. All of the above establishes the validity of this direction and the need to introduce these technologies into museum activities. As a result, the authors came to the conclusion that the introduction of augmented reality technologies (AR-technologies) and virtual reality (VR-technologies) has an exclusively integrative character and creates favorable conditions for modern museum activities.