Leveraging Real-Time Simulation and Collaboration Platform for Project-Based Learning: Case Study of Astana IT University

2021

Закрытый доступ Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.1109/tale52509.2021.9678901
Достоверность данных 85 высокая
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

Project-based learning is a teaching approach designed for active learning processes where students produce solutions to real-life problems. In this paper, we describe an experience in organizing complex project-based student learning during quarantine using a real-time simulation and collaboration platform. During 10 weeks of training, students managed to create a virtual three-dimensional model of the university on the basis of a real building. The use of new technology from Nvidia enabled all participants of the training to work together with a complex three-dimensional project in real-time. This approach of teaching made it possible to effectively monitor the progress of students and correct their mistakes in time. Data gathered during the project-based learning can be used for applying appropriate analytical techniques and detecting insights of collaborative learning.