Achievement Surfers: A gamified runner-based learning tool for supporting revision and reinforcement of learning outcomes

2026

Полный текст Открытый доступ: Gold Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.26503/dl.v2026i2.2774
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

Gamification is widely discussed as an approach to increasing engagement in educational contexts; however, its effectiveness remains inconsistent and highly dependent on design and implementation. This paper introduces Achievement Surfers, a gamified learning framework implemented as a 3D runner that converts spreadsheet-based question sets into playable revision levels. The paper presents the system and reports results of a playtest conducted with forty-five university students to validate the feasibility of the approach. Results indicate positive engagement and usability, suggesting that the framework can support repeated interaction with learning material and provide a foundation for further experimental evaluation.