Development of gaming addiction among orphaned students in the university setting

2025

Полный текст Открытый доступ: Hybrid Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.51847/sufbfmfclw
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

To examine the development of gaming addiction among orphaned students and evaluate the effectiveness of the educational process in reducing gaming disorder. The study involved first- to third-year students, including 952 males and 523 females. Assessments took place in first-year groups at the start of the academic year (October) and among first- to third-year students at the end of the year (May). Male students showed a higher prevalence of excessive gaming and spent more time playing than fem