Approaches to real-time XR visualization

2025

Полный текст Открытый доступ: Gold Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.1016/j.procs.2025.07.228
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

Extended Reality (XR)—encompassing Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), and Mixed Reality (MR)—is transforming the landscape of education by enabling real-time, interactive 3D reconstruction of objects, environments, and phenomena. This review explores current methodologies and technologies used for real-time XR-based reconstruction and their application in diverse educational contexts, such as cultural heritage, environmental science, engineering, and anatomy. It emphasizes scalable approaches to content creation and real-time rendering, including photogrammetry, 3D scanning, and AI-enhanced modelling. Additionally, the paper highlights Kazakhstan’s emerging contributions to XR adoption in educational settings, demonstrating how immersive technologies can enhance engagement, understanding, and accessibility in formal and informal learning environments.