ИГРОВЫЕ МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ В ПРЕПОДАВАНИИ ПСИХОЛОГИИ СТУДЕНТАМ / GAME-BASED TEACHING METHODS IN TEACHING PSYCHOLOGY TO STUDENTS

2024

Закрытый доступ Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.53821/1829040x-2024.17-159
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

Статья посвящена использованию игровых методов обучения в преподавании психологии студентам. Автор рассматривает различные игровые техники, которые могут быть эффективно применены на занятиях по психологии, такие как ролевые игры, деловые игры, симуляции и др. Раскрываются преимущества использования игровых методов, которые способствуют повышению мотивации студентов, развитию их практических навыков и творческого мышления. Особое внимание уделяется методике разработки и проведения игровых занятий, а также условиям их успешной реализации в учебном процессе. Приводятся конкретные примеры игровых упражнений, апробированных автором в ходе преподавания психологических дисциплин. Сделан вывод о том, что грамотное применение игровых технологий позволяет сделать обучение психологии более интерактивным, практико-ориентированным и, как следствие, более эффективным. / The article is devoted to the use of game teaching methods in teaching psychology to students. The author considers various game techniques that can be effectively used in psychology classes, such as role-playing games, business games, simulations, etc. The advantages of using game methods that help increase students' motivation, develop their practical skills and creative thinking are revealed. Particular attention is paid to the methodology for developing and conducting game lessons, as well as the conditions for their successful implementation in the educational process. Specific examples of game exercises tested by the author in the course of teaching psychological disciplines are given. It is concluded that the competent use of game technologies makes it possible to make teaching psychology more interactive, practice-oriented and, as a result, more effective.