ИГРОВЫЕ МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ В ПРЕПОДАВАНИИ ПСИХОЛОГИИ СТУДЕНТАМ / GAME-BASED TEACHING METHODS IN TEACHING PSYCHOLOGY TO STUDENTS

2024

Жабық қол жеткізу Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.53821/1829040x-2024.17-159
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

Статья посвящена использованию игровых методов обучения в преподавании психологии студентам. Автор рассматривает различные игровые техники, которые могут быть эффективно применены на занятиях по психологии, такие как ролевые игры, деловые игры, симуляции и др. Раскрываются преимущества использования игровых методов, которые способствуют повышению мотивации студентов, развитию их практических навыков и творческого мышления. Особое внимание уделяется методике разработки и проведения игровых занятий, а также условиям их успешной реализации в учебном процессе. Приводятся конкретные примеры игровых упражнений, апробированных автором в ходе преподавания психологических дисциплин. Сделан вывод о том, что грамотное применение игровых технологий позволяет сделать обучение психологии более интерактивным, практико-ориентированным и, как следствие, более эффективным. / The article is devoted to the use of game teaching methods in teaching psychology to students. The author considers various game techniques that can be effectively used in psychology classes, such as role-playing games, business games, simulations, etc. The advantages of using game methods that help increase students' motivation, develop their practical skills and creative thinking are revealed. Particular attention is paid to the methodology for developing and conducting game lessons, as well as the conditions for their successful implementation in the educational process. Specific examples of game exercises tested by the author in the course of teaching psychological disciplines are given. It is concluded that the competent use of game technologies makes it possible to make teaching psychology more interactive, practice-oriented and, as a result, more effective.