UNREAL ENGINE 5 И РАЗВИТИЕ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ В КАЗАХСТАНЕ: СОВРЕМЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И ПЕРСПЕКТИВЫ

2024

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Hybrid Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.52167/1609-1817-2024-132-3-361-370
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

На данный момент современный мир тесно связан с информационными технологиями, которые являются важной частью в различных сферах, включая развлекательный сектор. Телевидение, музыка и игры стали очень важным элементом современного мира, которые пользуются спросом у большого количества населения. Особенным спросом пользуются игры. Подобный высокий спрос заставляет все больше развивать эту сферу – соперническая среда порождает необходимость в создании более уникального продукта, используя передовые технологии и экспериментируя над различными игровыми жанрами. Также, все большим спросом пользуются полезные игры, которые позволяют прокачивать знания в определенной области или образовательный контент. Геймерский сектор в Казахстане не так развит, как за рубежом, где существуют различные студии, занимающиеся разработкой игр, придумывая новые идеи и новые версии, которые смогли бы увлечь еще большую аудиторию. При этом стоит отметить, что даже в таком случае, аудитория у игр в Казахстане довольно обширная, поэтому, развитие игрового бизнеса можно предположить, как одна из важных частей развития информационных технологий в Казахстане. Когда-то разработка игр предполагала обязательное знание языка программирования и понимание того, как писать код. Людям более творческих профессий было сложно создать проект, не прибегая к помощи технических специалистов. Сейчас все больше игровых движков поддерживают системы визуального программирования. Одной из таких систем является Blueprint в Unreal Engine 5. Blueprint программирование позволяет разработчикам создавать механику игрового процесса, искусственный интеллект и интерактивные элементы без написания традиционного кода. Целью данной работы будет исследовать рынок Казахстана и попытаться показать преимущества использования инструмента как Unreal Engine 5 в качестве движка для создания уникальных игр в Казахстане.