ҰШАҚ ЖӨНДЕУ ҮШІН VR ОҚЫТУ БАҒДАРЛАМАСЫН ӨНДІРУ ТӘРТІБІ

2023

Закрытый доступ Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.51889/2022-2.1728-7901.18
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

Эффективное инженерное образование, особенно в области гражданской авиации − важная проблема. Традиционные методы сложны и дороги, необходимо внедрять новые образовательные средства и технологии. Предлагается использовать возможности виртуальной реальности. В данном отчете представлена методология, которую можно использовать для создания приложений иммерсивной виртуальной реальности (VR), предназначенных для обучения. Изучен механизм создания 3D моделей узлов любой степени сложности и назначения в программном комплексе SolidWorks, предназначенном для автоматизации работ промышленного предприятия. Изучена техника сглаживания моделей для придания им реалистичности в пакете для создания трехмерной компьютерной графики Blender3D. Рассмотрен способ создания сценариев обучающих программ в программном пакете Unreal Engine 4. Ключевые слова: virtual reality, 3D модель, Unreal Engine, SolidWorks, Blender3D. Тиімді инженерлік білім, әсіресе азаматтық авиация саласында маңызды мәселе болып табылады. Дәстүрлі әдістер күрделі және қымбат, сондықтан жаңа білім беру құралдары мен технологияларын енгізу қажет. Виртуалды шындықтың мүмкіндіктерін пайдалану ұсынылады. Бұл есеп оқуға арналған виртуалды шындыққа (VR) арналған қосымшаларды құруға болатын әдістемені ұсынады. Өнеркәсіптік кәсіпорын жұмысын автоматтандыруға арналған SolidWorks бағдарламалық кешенінде кез келген күрделілік пен мақсаттағы түйіндердің 3D модельдерін құру механизмі зерттелді. Blender3D үш өлшемді компьютерлік графиканы құруға арналған пакетте оларды шынайы ету үшін тегістеу әдістері зерттелді. Unreal Engine 4 бағдарламалық кешенінде оқу бағдарламаларының сценарийлерін құру әдісі қарастырылған. Түйін сөздер: виртуалды виртуалды шындық, 3D моделі, Unreal Engine, SolidWorks, Blender3D. An effective engineering education is an important issue, especially in the field of civil aviation. Traditional methods are complex and expensive, and new educational tools and technologies need to be introduced. It is proposed to use the capabilities of virtual reality. This report presents a methodology that can be used to create immersive virtual reality (VR) applications for learning. The mechanism of creating 3D models of nodes of any complexity and purpose in the SolidWorks software package, designed to automate the work of an industrial enterprise, has been studied. The technique of smoothing models to make them realistic in the package for creating three-dimensional computer graphics Blender3D has been studied. A method for creating scripts for training programs in the Unreal Engine 4 software package is considered. Keywords: virtual reality, 3D model, Unreal Engine, SolidWorks, Blender3D.