Sparse tree heuristics for RRT* family motion planners

2017

Закрытый доступ Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.1109/aim.2017.8014222
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

Sampling-based approaches constitute the state-of-the-art for robot motion planning. Collision checking and nearest neighbor search are the major performance bottlenecks of these methods. For an environment with fixed number of obstacles, collision checking for a new candidate state is a constant time operation, whereas nearest neighbor search usually degrades during the runtime of the algorithm. Multiple variants of the single-query probabilistically optimal RRT* algorithm were introduced to tackle these issues. In this work, we present heuristics to augmented RRT* such that it finds the initial solution faster and converges to the optimal solution with less number of nodes. Instead of checking collision for every new node candidate, we consider only samples which are maximum step size away from the nearest neighbor or are near obstacles. With our augmented node concept, we embed nearby obstacle information to the nodes either as a binary variable (RRT*K) or with a higher resolution quadrant based representation (RRT*Q). Extensive benchmark batteries conducted on 2D and 3D problems with geometric constraints show the efficacy of our approach.