A Motivation-Experience-Performance Model to Understand Global Consumer Behavior on the Internet

2006

Полный текст Открытый доступ: Green Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.1300/j482v11n03_05
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

This study determines that the consumer motivations to the Internet uses are almost universal across cultures, and consumers' needs in Internet uses are a set of hierarchical needs beginning with the most importance: e-mail, information search, chatting, professional works, and e-commerce. The three basic elements in Internet consumer behavioral process are motivations, experience, and performance. Therefore, the ways to motivate consumers are the same for different cultures—to facilitate consumer experience through communication and community, and to increase consumer performance through web transaction experiences. By developing such a framework, this research suggests an aggregate process model of consumer behavior on the Internet and discusses its potential usages and limitations.