Interactive systems for music composition: a new paradigm in music education

2022

Закрытый доступ Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.1080/10494820.2022.2115081
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

The realities of modern music education have forced many educators and learners to look for new solutions to ensure a high-quality learning process. One of them is creating and integrating interactive music composition systems. This study aims to assess the impact of Lumanote, as an interactive music composition system, on piano students’ skill level and motivation for making their own pieces of music. For this, an experiment research with a control group was carried out, with observation, comparison and evaluation as the underlying research methods. The study involved 74 piano students from three universities: Shihezi University, Abai Kazakh National Pedagogical University, and Guizhou Minzu University. The study found that pianists who used Lumanote had a considerably higher level of motivation (2.853) compared to learned who constructed melodies without the help of the software (2.427). Regarding the skill level, a significant difference was present only between the groups’ total means (Z = −2.53; p = .031). The results of this work may be useful to those engaged in the music education industry. According to the empirical data, a new interactive music system can support music composition whenever there are barriers to effective learning. Future research can focus on developing and evaluating the alternative interactive music systems.