The use of visualization elements in improving the quality of teaching physics in a technical higher educational institution

2022

Полный текст Открытый доступ: Gold Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.32523/2616-6895-2022-138-1-301-309
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

The article provides preliminary information on the implementation of visual elements in physical practice. The relevance of the proposed research topic is demonstrated and the results of the development of a model of a laboratory facility using the Blender program are presented, which allows a detailed study of its design and the principle of operation in 3D before starting experiments. It is shown that visualization elements included in the curriculum at any stage contribute to the effective understanding and acceptance of the educational material. There are presented experimental training programs based on visual reality, as well as the cognitive abilities of the student. The article considers the influence on psychology.The purpose of this study is to show that visual capabilities are an important tool in modern educational practice, and provide socialization, as they have elements of the game and can be used as a laboratory for collaborative work between a teacher and a student, a teacher, and a student. At the same time, in this case, visual reality is understood as a special information environment in which all objects are presented in three dimensions, there is wide animation, and images change in real-time. The article substantiates the physical possibilities of visual reality as a method and technology of teaching.