EVALUATING THE IMPACT OF THE SCRATCH SOFTWARE ENVIRONMENT ON STUDENT PERFORMANCE: A COMPARATIVE STUDY

2025

Закрытый доступ Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.51889/2959-5762.2025.87.3.030
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

In a rapidly digitizing world, leveraging technological advancements in educational settings is pivotal. The Scratch software environment, developed by the MIT Media Lab, offers a platform where children can learn the basics of coding through an interactive and user-friendly interface. Despite its wide adoption in schools, systematic studies examining its effectiveness in enhancing students' learning outcomes are sparse. Objective: This study aims to critically evaluate the impact of the Scratch software environment on student performance across two different grade levels, thereby delineating its effectiveness as a pedagogical tool in school education settings. Methods: A total of 170 students from the ADAN and Navoiy secondary general education organizations, encompassing first and third graders, were involved in the study. The research employed a comparative study design, incorporating pre-test and post-test measurements to assess the students' performances. Results: The study found significant differences in post-test scores between the Scratch group and the non-Scratch group, highlighting the potential benefits of integrating the Scratch environment in the learning curriculum. Conclusion: The findings suggest that the Scratch software environment holds a promising potential to enhance student performance, affirming its constructive role in early education.