Практическое применение цифровых технологий в изучении языков

2025

Полный текст Открытый доступ: Hybrid Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.53002/035
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

This article explores the practical application of digital technologies in language learning through the example of Bäige, an innovative educational game focused on the Kazakh language. The project combines the roguelike genre with language practice, integrating game mechanics into the learning process. It emphasizes methods for increasing learner motivation and creating an interactive environment where language knowledge is essential for progress. Gameplay involves translating phrases and engaging with the environment, promoting effective knowledge retention. The paper outlines the development stages, technical solutions, and future prospects for scaling the project to other languages and educational formats.