Evaluating Virtual Reality as a Tool for Improving Speaking Skills in English language learning

2024

Полный текст Открытый доступ: Gold Метаданные (CSL-JSON)
DOI 10.24193/pedacta.14.2.8
Достоверность данных 70 средняя
Как считается эта оценка

Складывается из проверяемых признаков самой записи: есть ли у статьи DOI, сколько независимых источников подтвердили её данные, заполнены ли обязательные поля и насколько свежо последнее подтверждение. Снижают оценку расхождения между источниками и отсутствие идентификатора. Значение от 80 означает, что запись опубликована без дополнительной проверки; от 60 до 79 — что она опубликована с пониженной достоверностью и ручная проверка желательна. Запись, выверенную редактором вручную, пересчёт не опускает ниже 90. Это оценка наших данных о статье, а не оценка самой статьи.

Аннотация

This study explores the efficacy of Virtual Reality (VR) as a tool for enhancing speaking skills in English language education. Conducted over a one-month period at the “English Learning Easily - ELE” school in Almaty, Kazakhstan, the study involved 10 students aged 12-13 years. Utilizing Google Arts & Culture application and VR Box VR 2.0 headsets, students engaged in virtual tours and expeditions, where they described their surroundings, summarized conversations and responded to questions in English. Pre- and post-tests were conducted to assess speaking skills, including fluency, pronunciation, vocabulary, grammatical accuracy and interaction skills. The tests were complemented by a questionnaire evaluating student preferences for VR-based learning. Results showed significant improvement in speaking proficiency, supported by a high preference among students for VR due to its engaging nature. This research contributes to the understanding of VR's potential in language education and indicates possible effects on future teaching methods and research initiatives.