Development of the educational software based on a game engine

2018

Жабық қол жеткізу Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.1109/icaict.2018.8747164
Деректер сенімділігі 85 жоғары
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

In the article the results of the development of educational software based on the game engine Unity 3D for study physics are presented. An overview of virtual educational systems and rationale for selection of a game engine are conducted. The information technologies for the design and development of the virtual laboratory works are described. The distinguishing features of the presented application are identified. Shown, that educational virtual laboratories are the successful examples of application of information technologies in the training process.