Prisoner Games Children Play

2019

Жабық қол жеткізу Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.1080/10758216.2019.1586551
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

This paper argues that pre-adolescent peer-group socialization in Georgia still refers to criminal subculture known as the thieves’ world. Through ethnographic observation of children playing games borrowed from the prison context, the paper asks what function these games now have. The paper argues that children no longer see the subcultural capital of the thieves’ world as a viable currency to gain status, or the games as modeling important functions for adult life. Instead, the paper finds that now, perhaps due to government policies, game players approach the subculture ironically as a way of developing belonging and demonstrating broader socio-cultural knowledge.