Developing Students' Spatial Thinking Ability Through Introducing Game Elements in Geography Lessons: A Case Study of Kazakhstan

2026

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.59941/2960-0642-2026-1-138-152
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

Spatial thinking is an important component of geography education. However, the lack of digital simulations in existing traditional teaching hinders students from practically mastering spatial thinking skills. This study aimed to assess spatial thinking and geoecological understanding of high school students using the simulation game SimCity. The study was based on mixed methods, using the quarterly summative assessment (QSA) as quantitative data and the Spatial Ability Scale questionnaire as quantitative data. The experimental group completed city building and spatial planning tasks using SimCity, while the control group used the traditional teaching method. The results showed that the SimCity game allowed them to develop the ability to visually imagine the location of geographical objects, create logical connections, and make geoecological decisions. The fact that the experimental group had a higher average QSA score than the control group (mean = 23.25; SD = 4.14) proves the effectiveness of using game elements. The study presents the SimCity game as a didactic tool for developing spatial thinking and strategic planning skills in geography.