Between Profit and Player: Behavioral Monetization and the Reconfiguration of Player Agency in Free-to-Play Economies

2026

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.26503/dl.v2026i2.2782
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

Free-to-Play (F2P) monetization has evolved from a simple economic model into a sophisticated behavioral design system embedded within the core gameplay experience. This paper investigates the ethical boundaries of monetization through the lens of player agency. Drawing on the theory of surveillance capitalism and behavioral psychology, the author argues that contemporary models—such as loot boxes, battle passes, and temporal constraints—systematically exploit cognitive biases to create a state of "managed autonomy." The study proposes an ethical design framework based on transparency and respect for user volition, asserting that the long-term sustainability of the industry depends on restoring trust between players and platforms.