Parents’ Perception of the Use of Virtual Reality-based Learning Systems for Children with Asperger’s Syndrome

2024

Жабық қол жеткізу Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.1109/icalt61570.2024.00046
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

In the last few years, virtual reality began to be adopted as a strategy to enhance the learning experiences of autistic children. However, only a few studies have analyzed the outcomes of using virtual reality for children with Asperger’s syndrome (i.e., a section in the large group of Autism Spectrum Disorders). Simultaneously, many neglect parents’ views on using virtual reality in educating children with Asperger’s syndrome. To address this gap, we qualitatively investigated the perception of parents of children with Asperger’s syndrome about their children’s behavior before and after using a virtual reality-based learning system. Employing Constructivist Grounded Theory, we surveyed and analyzed three parents’ perceptions of their children’s behavior with Asperger’s syndrome before and after continuous system usage for three months. Qualitative findings indicate that parents noticed that their children acquired positive behaviors throughout the use of the system (e.g., interacted with peers, engaged in group activities, and maintained eye contact with others), thus, advancing barriers related to Asperger’s syndrome. Our study contributes to the area of educational technologies and autism, generating new knowledge about the possibility of using virtual reality to enhance positive behaviors in children with Asperger’s syndrome.