Application of effective methods in the educational process based on innovative, interactive, and game technologies

2023

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.18844/wjet.v15i4.8820
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

The article aims to examine the content and effectiveness of educational technologies in the educational process. In the study, a combination of methods including literature analysis, synthesis, induction, deduction, generalization, and design were employed. The article provides a brief overview of interactive, game-based, and innovative educational learning technologies, analyzes research on their effectiveness in various age groups of children and adults, and explores their potential for individuals with disabilities. The study also identifies the conditions necessary for the effective utilization of these technologies in the educational process. Based on the findings, it is concluded that these technologies have the potential to enhance learning outcomes and meet the diverse needs of learners. Recommendations for future directions include further research on the optimal integration of these technologies and their continuous adaptation to keep pace with evolving educational requirements. Keywords: Educational process; game technologies; innovative technologies; interactive technologies.