Impact of Educational Programs and VR Technologies on the Environmental Behavior of the Population in Areas with High Pollution Levels: Case Study of Kazakhstan

2026

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.56578/ijei090122
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

The study goal was to evaluate the effectiveness of school eco-clubs and digital technologies as instruments for fostering environmental responsibility amid the environmental challenges in rural areas of Southeast Kazakhstan.A descriptive-analytical design with mixed methods was applied.The sample consisted of 186 "student-parent" pairs from 10 schools in the Almaty Region and 30 experts.Data was collected from September 2023 to April 2024 using validated questionnaires, focus groups, and expert interviews.A statistically significant relationship was identified between the duration of participation in eco-clubs and the level of students' environmental knowledge (p < 0.01) and between the intensity of intergenerational communication and changes in family practices: safe handling of agrochemicals (62.2% of families), composting organic waste (55.1%), and the use of organic fertilizers (38.8%).Regression analysis showed that practical demonstrations (β = 0.42, Cohen's d = 0.89) and virtual reality (VR) technologies (β = 0.35, Cohen's d = 0.74) are the strongest predictors of changes in environmental behavior (R 2 = 0.51, p < 0.001).VR outperforms traditional methods: knowledge acquisition is 35% higher (4.6 versus 3.4 points), and practical application is twice as high (89.3% and 45.2%, respectively).The study confirms the effectiveness of school eco-clubs as a catalyst for environmental changes in rural families.The authors demonstrate the potential of virtual technologies in compensating for the limitations of environmental education in remote agricultural regions.