Evaluation of Mathematical Game Design Skills of Pre-Service Classroom Teachers

2017

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.26822/iejee.2017236120
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

The purpose of the research is to evaluate the games prepared by pre-service classroom teachers within the scope of "Mathematics Teaching 1" and "Mathematics Teaching 2" courses, which are included in the undergraduate classroom teaching programs in Turkey, and to make predictions on the game design skills of pre-service teachers through them.The study has been conducted as a case study which is one of the qualitative research designs.The sampling group has been composed of 108 mathematical games designed by 386 undergraduate students, who were third year students at Necmettin Erbakan University, department of classroom teaching in 2015-2016 academic year, fall and spring semesters.Data collected through interviews and observations have been analysed with the help of descriptive analysis method.Results indicate that pre-service teachers failed at designing games that are satisfactory in terms of "Game Rules", "Goals and objectives", "Outcomes and feedback" and "Interaction".This can be taken as one of the main indicators of general failure in game designs.According to the other findings, game designs developed by pre-service teachers were partially or completely satisfactory in terms of "Conflict (Competition, challenge, and opposition)" and "Story"