Alternating heuristic and exact method for the leader-follower facility location and design problem

2015

Жабық қол жеткізу Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.1109/icecco.2015.7416870
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

We study the following discrete facility location game. Two players, a leader and a follower, open facilities and compete to attract clients from a given market. Each player has a budget and maximizes own market share. Each client splits own demand probabilistically over all opened facilities by the gravity rule. The goal is to find the location and design of the leader facilities to maximize his market share. We present an alternating heuristic and exact method for this game. We rewrite the problem as mixed integer linear program with exponential number of constraints. In our method, we start with small subset of constraints and iteratively enlarge it until upper and lower bounds not coincide. Computational results are discussed.