MoveNET Enabled Neural Network for Fast Detection of Physical Bullying in Educational Institutions

2023

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.14569/ijacsa.2023.0140578
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

In this article, we provide a MoveNET-based technique that we think may be used to detect violent actions. This strategy does not need high-computational technology, and it is able to put into action in a very short amount of time. Our method is comprised of two stages: first, the capture of features from photo sequences in order to evaluate body position; next, the application of an artificial neural network to activities classification in order to determine whether or not the picture frames include violent or hostile circumstances. A video aggression database consisting of 400 minutes of one individual's actions and 20 hours of videodata encompassing physical abuse, as well as 13 categories for distinguishing between the behaviors of the attacker and the victim, was created. In the end, the suggested approach was refined and validated by employing the collected dataset during the process. According to the findings, an accuracy rate of 98% was attained while attempting to detect aggressive behavior in video sequences. In addition, the findings indicate that the suggested technique is able to identify aggressive behavior and violent acts in a very short amount of time and is suitable for use in apps that take place in the real world.