Enhancing Inclusive Computer Science Education through Project-Based Learning

2026

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.18178/ijiet.2026.16.3.2539
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

The rising number of pupils with Special Educational Needs (SEN) and the underutilization of creative teaching strategies pose challenges to the integration of inclusive education in primary schools. The purpose of this research is to assess how well Project-Based Learning (PBL) teaches computer science in inclusive classroom environments. An inclusive pedagogical model was created by integrating interactive exercises, teaching aids, and digital learning materials. 151 Kazakhstani elementary school pupils participated in the study; they were split into two groups: one that used PBL as an experimental strategy and the other that used conventional techniques. Three components—motivation, content comprehension, and technical skills—were evaluated using a structured questionnaire to gather data. PBL has a positive effect on inclusive digital learning, as evidenced by statistical analysis showing significant improvements in the experimental group across all components. Future work will focus on scaling this model to other subjects and educational levels, as well as enhancing accessibility features for pupils with various types of disabilities.