GAMIFICATION IN TOURISM LANGUAGE EDUCATION: METHODOLOGICAL INSIGHTS AND META-ANALYSIS

2025

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.62867/3007-0848.2025-3.06
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

This article presents a theoretical review and meta-analysis of studies on the application of gamification in foreign language learning for future tourism professionals. It examines the core concepts and elements of gamification, highlights distinctions between game based methods and digital games, and synthesizes findings from both international and local research. Special attention is given to the impact of gamification on motivation, cognitive skill development, and the acquisition of vocabulary and grammar. The article also explores the potential of case-based games and simulations for modeling professional situations in tourism, contributing to the development of intercultural competence and profession-oriented language skills. The meta-analysis confirms the positive effects of gamification while also identifying limitations and research gaps, particularly in the context of Kazakhstan and Central Asia. The findings can inform curriculum design, the integration of gamification into LMS platforms, and the improvement of training programs for tourism specialists.