Gamification in the education of tourism specialists

2025

Жабық қол жеткізу Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.48114/2306-5540_2025_3_6
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

The article examines the role of gamification in foreign language learning among tourism students. The study analyzes the impact of game-based methods on students’ motivation and the development of language skills essential for future professionals. The experimental research was conducted at the International University of Tourism and Hospitality (Turkistan) with the participation of 35 first- and second-year students randomly assigned to control and experimental groups. The experimental group used gamification elements in language learning, while the control group followed traditional methods. Data collection included a learning preferences questionnaire (Fleming, 1987), as well as pre- and post-tests to assess students’ motivation and engagement before and after the experiment. All data were processed using the SPSS statistical analysis program, with additional observations and interviews conducted with participants. The findings demonstrate that gamification significantly enhanced student motivation and improved the language skills of the experimental group.