Bibliometric analysis of inclusive education research integrating digital technologies and gamification strategies

2025

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.53894/ijirss.v8i6.9635
Деректер сенімділігі 85 жоғары
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

This study explores the evolving role of digital technologies and gamification in inclusive education for children with special needs, particularly those with intellectual disabilities. The purpose of the research is to identify key trends, influential contributors, and thematic priorities through a bibliometric and thematic analysis. A total of 111 publications from Google Scholar, Crossref, and Scopus (2013–2024) were examined using VOSviewer and SciMAT software to analyze keyword co-occurrences, publication dynamics, and citation patterns. The findings reveal a sharp increase in relevant research after 2018, with the United States, United Kingdom, and Spain leading in output and citations. Dominant themes include gamification, digital tools, motivation, and cognitive development. The study concludes that the integration of gamification significantly enhances learner engagement and educational outcomes in inclusive settings. These results highlight the need for continued development of adaptive digital learning tools and provide practical guidance for educators, policymakers, and developers working to support inclusive educational practices.