Разработка обучающего VR-симулятора сборки персонального компьютера

2025

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Hybrid Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.53002/038
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

This article discusses the development of an educational VR simulator for assembling a personal computer. The aim of the project is to create an interactive environment that enables users to acquire practical PC assembly skills without the need for physical hardware. The use of the Unity engine, XR Interaction Toolkit, and OpenXR ensures realistic visualization and simulation of physical processes. The presented prototype includes 3D component models, VR interaction, and educational prompts. The project is designed to enhance learning effectiveness through immersive practice, improve knowledge retention, and support scalability for future educational modules. The work demonstrates the potential of VR in technical education and the development of applied ICT competencies.