Rethinking Design Education: From Craft to Strategy in the Neural Era

2025

Толық мәтін Ашық қол жеткізу: Gold Метадеректер (CSL-JSON)
DOI 10.32523/2220-685x-2025-77-2-28-35
Деректер сенімділігі 70 орташа
Бұл баға қалай есептеледі

Ол жазбаның өзінің тексерілетін белгілерінен құралады: мақаланың DOI-і бар ма, оның деректерін қанша тәуелсіз дереккөз растады, міндетті өрістер толтырылған ба және соңғы растау қаншалықты жаңа. Дереккөздер арасындағы алшақтық пен идентификатордың болмауы бағаны төмендетеді. 80-нен бастап мән жазбаның қосымша тексерусіз жарияланғанын, 60-тан 79-ға дейін — оның сенімділігі төмен күйде жарияланғанын және қолмен тексеру ұсынылатынын білдіреді. Редактор қолмен тексерген жазбаны қайта есептеу 90-нан төмен түсірмейді. Бұл — мақаланың өзіне емес, ол туралы деректерімізге берілген баға.

Аңдатпа

This article attempts to present a comprehensive model for modernizing educational programs in higher education. The purpose of the work is not to list new trends, but to substantiate and structure the main areas of modernization that will prepare competitive and adaptive specialists ready for the challenges of tomorrow. The author analyzes the shortcomings of existing educational standards and proposes a transition to a predictive learning model aimed at developing competencies that will be in demand in the future within 3-7 years. Currently, the design education system has entered a period of radical transformation under the influence of the development of generative artificial intelligence (AI). Traditional, craft approaches are losing their relevance; specialists are required to have strategic thinking, empathy, and conceptual work. Against the background of these changes, there is a need to revise the content, methodology, and technological base for training future designers. The article presents a comprehensive model for modernizing design education. In this model, AI is organically introduced into all stages of the creative process. Specific didactic units are analyzed, from neural networks such as Midjourney, DALL-E, to the use of AI assistants in UX/UI and motion design. The importance of introducing VR/AR, no-code platforms and digital ethics into the curriculum is also emphasized.